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Convocatoria de solicitudes: HackingDisinfodemic

05/10/2020

Hackathon mundial para los jóvenes - Alfabetización mediática e informacional (Media Information Literacy, MIL en inglés)

¿Qué pueden hacer los jóvenes para contrarrestar la desinformación, utilizando como herramienta los conocimientos sobre medios de comunicación e información? HackingDisinfodemic – un hackathon para los Jóvenes sobre la Alfabetización mediática e informacional dirigido por la UNESCO y la República de Corea tratará de responder a esta pregunta, en asociación con la Organización Mundial de la Salud, el Fondo de Población de las Naciones Unidas, el Instituto Mahatma Gandhi de Educación para la Paz y el Desarrollo Sostenible de la UNESCO e IBM. La convocatoria de solicitudes se hace ahora a nivel mundial.

Presente su solicitud como candidato individual o como equipo: https://en.unesco.org/feedback/hackingdisinfodemic

Fecha límite: 12 de octubre de 2020, a las 08:00 horas de París

Acerca de HackingDisinfodemic

COVID-19 ha enfrentado al mundo con una nueva ola de desinformación. Los jóvenes que saben de medios e información tienen un papel fundamental para resolver este desafío. HackingDisinfodemic es un concurso mundial sobre MIL dirigido a los jóvenes, organizado en el marco de la Semana Mundial MIL 2020, que se conmemorará del 24 al 31 de octubre, bajo el tema "Resistencia a la Desinfodemia": Alfabetización mediática e informacional para todos y por todos".

La UNESCO y sus asociados hacen un llamamiento a los jóvenes de todo el mundo para que participen en esta "hackathon" virtual de cuatro semanas de duración para diseñar soluciones innovadoras a los problemas de la desinfodemia y otros problemas conexos en línea.

La pandemia de COVID-19 es un duro recordatorio de que el acceso a una información fiable y de alta calidad es vital, y algo que debemos defender hoy más que nunca. Esto es lo que hace la UNESCO, especialmente a través de la alfabetización mediática e informacional. Los jóvenes son esenciales en este proceso.

Audrey Azoulay, Directora General de la UNESCO con motivo del Día Internacional de la Juventud 2020

El Hackathon seguirá el tema MIL contra la desinformación. Complementa la integración de los jóvenes de ambos sexos en las sesiones de enfoque de la Semana Mundial MIL al permitir un liderazgo juvenil más significativo. Se invita a participar a jóvenes de escuelas, universidades, centros y organizaciones juveniles locales, así como a líderes juveniles de todo el mundo. Los equipos ganadores y los resultados del Hackathon se presentarán durante una conferencia de prensa en línea dedicada al tema el 27 de octubre de 2020.

Esta iniciativa se basa en el primer Hackathon Mundial MIL organizado durante la Semana Mundial MIL 2018, y en el Hackathon de CodeTheCurve organizado por la UNESCO a principios de este año.

Línea de tiempo

  • 5-12 de octubre de 2020: Convocatoria de solicitudes

  • 13 de octubre de 2020: Anuncio de los participantes preseleccionados

  • 14-15 de octubre de 2020: Dos días de tutoría sobre MIL y el hackathon

  • 16 y 19 de octubre de 2020: Hacking de dos días

  • 19 de octubre de 2020: Presentación de los lanzamientos

  • 20-23 de octubre de 2020: Proceso de evaluación

  • 23 de octubre de 2020: Anuncio de los ganadores

  • 27 de octubre de 2020: Conferencia de prensa "Los jóvenes se enfrentan a la desinfodemia: Resultado del Hackathon de los Jóvenes sobre MIL"

Elegibilidad

Cualquier persona o grupo de personas que tenga entre 18 y 35 años y se adhiera a los valores de la UNESCO*. No se requiere ningún antecedente de codificación previa. Se valorará la experiencia y los conocimientos en el desarrollo de juegos, aplicaciones móviles, sitios web y radio.

 

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* La paz, el respeto a la diversidad y la libertad de expresión, etc.

Tareas y desafíos

Diseñar soluciones innovadoras y creativas para uno de los tres desafíos que se mencionan a continuación:

  1. Alfabetización mediática e informacional para contrarrestar la desinfodemia COVID-19
  2. La alfabetización mediática e informacional para luchar contra la discriminación
  3. Alfabetización mediática e informacional para combatir las infracciones de la privacidad y la protección de datos en línea

Categorías de soluciones

  1. Juego

  2. Aplicación/Página web

  3. Programa de radio/Podcast

  4. Intervención creativa basada en la comunidad (no centrada en la tecnología)

Formato de presentación

Prototipo de la solución y un video de 3 minutos (se recomienda encarecidamente un formato creativo), que debe presentar:

  • Declaración del problema, objetivos y alineamiento con uno de los tres desafíos
  • Explicación del prototipo
  • Viabilidad
  • Audiencia
  • Estrategias de despliegue
  • Modelo comercial y pruebas de validación del mercado
  • Sostenibilidad

Módulos de tutoría

  1. Alfabetización mediática e informacional

  2. Prototipos, lanzamiento y narración de historias

  3. Desarrollo del juego

  4. Desarrollo de la aplicación

  5. Desarrollo del sitio web

  6. Programación de radio

  7. Innovar con o sin nuevas tecnologías

Jury

Entre los miembros del jurado figurarán representantes de la UNESCO, la República de Corea, la Organización Mundial de la Salud, el Fondo de Población de las Naciones Unidas, el Instituto Mahatma Gandhi de Educación para la Paz y el Desarrollo Sostenible de la UNESCO, IBM, Twitter, la Alianza MIL de la UNESCO y la Red Universitaria de Diálogo Intercultural (UNAOC) MIL de la UNESCO.

Criterios de evaluación

  • Consistencia

  • Excelencia

  • Viabilidad y sostenibilidad

  • Impacto potencial

Los equipos ganadores ganarán

  • Oportunidad de relanzar los proyectos a nivel mundial durante una conferencia de prensa en línea

  • Entrevistas con posibles donantes y asociados

  • Invitación a los actos de la Semana Mundial MIL 2021 de la UNESCO

  • Dos días de tutoría ofrecidos por un equipo de expertos de clase mundial MIL y juegos

  • Un certificado de participación de la UNESCO y la República de Corea

  • Reconocimiento a través de un comunicado de prensa de la UNESCO y varios canales

     

Acerca de la Semana Mundial MIL 2020

Bajo el tema "Resistencia a la desinfodemia: Alfabetización mediática e informacional para todos y por todos", la Semana Mundial MIL 2020 responderá a la demanda exponencialmente creciente MIL en todo el mundo. En ella se destaca la necesidad de reconocer nuestro interés común por mejorar las competencias de todos para interactuar con los medios, la tecnología y la información, a fin de que puedan participar en las sociedades como ciudadanos de pensamiento crítico. También se subraya el papel fundamental MIL en el fomento de un periodismo de calidad, el uso creativo y decidido de las tecnologías digitales, el acceso crítico a la información y la libertad de expresión, todo lo cual tiene repercusiones en la forma en que podemos superar individual y colectivamente la desinformación y las informaciones erróneas.